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TITLE:★コッコロのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=38321,ATK5=43281,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=69,TP_REC_RATE=16,DEF=2511,MDEF=2406,DEF5=2750,MDEF5=2629 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/コッコロ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/コッコロ,40%);| |~CV|伊藤美来|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/ヒーラー,nolink,50%); ヒーラー| |>|>|>|中衛で、補助と攻撃で皆を支える、導きの巫女。&br;ユニオンバーストは、味方全体の攻撃力アップに加えて&br;自らも回復するため、継続的なサポートが可能となる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|38,261|~魔攻|20| |~防御|2,511|~魔防|2,406| |~HP|72,389|~物クリ|404| |~回避|48|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,505|~TP自動回復|15| |~HP吸収|4|~回復量上昇|64| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|4| |~命中|3||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 スピードアップ --Skill1 トライスラッシュ -ループ --Skill2 スピードアップ --攻撃 --Skill1 トライスラッシュ --攻撃 --Skill1 トライスラッシュ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/コッコロ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB+] オーロラブルーミング 自分のHPを大回復させる。 味方全体のHPを中回復し、物理・魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTP上昇を小アップさせる。 発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、味方全体の物理・魔法攻撃力を極大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 14.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.5));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(51 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:~★5 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB] オーロラ 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を小アップさせ、さらに自分のHPを中回復させる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(4.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] トライスラッシュ++ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、追加の物理大ダメージを与え、 さらに、最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、TP上昇を小アップ、TPを中回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; --物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){120}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){12%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (12秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] トライスラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] トライスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] スピードアップ+ 味方全体の行動速度を大アップさせ、さらに物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。 さらに最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、味方全体のTPを小回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備2「[[&ref(装備/icon/コッコロの精霊,nolink,30%);コッコロの精霊>装備/キャラ専用装備2/コッコロの精霊]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){60%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] スピードアップ 味方全体の行動速度を小アップさせ、さらに物理攻撃力を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){20%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 1.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 精霊の啓示 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#b7f5ulm] -総合 --長期戦向けの物理バッファー --貴重な行動速度アップ持ち ---短期決戦では1度のみ発動だが効果量が高い[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]]が優秀 ---長期的には複数回発動するコッコロが優秀 //---行動速度アップは通常攻撃にのみ適用される --中衛だが、Skill1のトライスラッシュで前に出るため被弾する場合がある --★6で全体回復UBキャラに仲間入り。全体回復UBもちでは最も前の中衛で硬めのため、前で攻撃を受けてTPを貯め全体を回復できる点が今までのキャラクターとの大きな違い ---[[&attachref(キャラ/icon/★★リン,nolink,30%);リン>キャラ/★★/リン]]と違って回復数値も後衛ヒーラー並みに高い -アリーナ //--アリーナではモニカが起用される場合が多い //--長期火力もコッコロ自身の火力が低く、アタッカーを増やしたほうが突破しやすいため起用される場面は少ない --★6前提の範囲攻撃対策キャラ ---範囲攻撃を死なない程度に被弾するほど、回復とバフが早まり性能を発揮する --2手目に多いスタンで前に止められると速攻でやられてしまう ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★ミヤコ(ハロウィン),nolink,30%);>キャラ/★/ミヤコ(ハロウィン)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ハツネ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ハツネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]] --装備RANK12[3]時点でも命中が0なので攻撃がぜんぜん当たらない ---装備RANK14[3]でついに命中が6上昇するもやはり当たらない //--耐久性はあるので[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]]対策にはなるが、専用装備でスタンしてくるのでその立場も危うくなった -クランバトル --タンクの代わりに投入できることがある --アリーナと違い、1分30秒フルで戦うためモニカより優秀 //--Skill2のスピードアップで全体の攻撃速度上昇 --UBの自己ヒールで生存力も高く、全体の攻撃力も上げてくれる --タイミング次第でHITキャラ数上限のあるボスUBやデバフを受ける //--トライスラッシュで前に出たタイミングでUBを発動すると即席タンクに //--最前線のタンクとして活躍できるため、タンクなし編成で重宝される --★6で魔法編成のタンク兼ヒーラーとして活躍できる可能性が出た -スキル情報 --UB オーロラ ---Lv{{LEVEL}}時、味方全体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(4.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ、自身のHP&expr(floor(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 ---味方全体の火力を上げつつ、自身を回復して生存力を上げる ---バフ量は中程度だが、回復量は攻撃依存で高い ---最終的に★5で&expr(floor(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 --★6UB オーロラブルーミング //---Lv{{LEVEL}}時、自身のHP&expr(floor(floor(14.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK6}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) *1.2 ) * (1 + {{HP_REC_RATE6}} / 100)));回復、全員のHP&expr(floor(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK6}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) 0.5) * (1 + {{HP_REC_RATE6}} / 100)));回復、味方全体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ(18秒)、TP上昇 10アップ(18秒) ---計算上はLv142攻撃力7431回復力上昇136、スピードアップで+165、トライスラッシュ+で+1573物理攻撃力の状態で 自身のHP&expr(floor(floor(14.4 * (142 + 1) + ((7431+165+1573) + 15 * (142 + 1)) * 1.2) * (1 + 136 / 100)));回復、全員のHP&expr(floor((floor(6 * (142 + 1) + (7431+165+1573) + 15 * (142 + 1)) * 0.5) * (1 + 136 / 100)));回復、味方全体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(18 * (142 + 1)));アップ(18秒)、10 TP上昇 アップ(18秒) だが実際は実測36898、15375で計算式と合わない。とくに全体部分に1013も誤差が出ており実際の式が違う模様 ---全員回復部分は自身にもかかる ---発生順は自身回復->全体回復->バフの順になっている --Skill1 トライスラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} * 1.6)));ダメージ ---前に出て攻撃したあと元の位置に戻る攻撃スキル ---相手の攻撃タイミングと被った場合、前衛に代わり被弾する ---前衛の代わりにデバフを受ける場合もあり ---うまくタイミングがあえばデバフ受け担当に使うことも可能 ---前に出たタイミングでUBを使うかスタンなどの妨害でキャンセルされるとそのまま前に留まる --Skill1 トライスラッシュ+ [[&attachref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]] ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} * 1.6)));ダメージ、&expr(floor(11 * ({{LEVEL}} + 1)));物理攻撃力アップ (12秒)、15 TP上昇アップ (12秒) ---バフは前に出た時点でダメージ発生前に付与される --Skill2 スピードアップ ---Lv{{LEVEL}}時、全体に行動速度20%アップ(12秒)、&expr(ceil(1.15 * ({{LEVEL}} + 1)));物理攻撃力アップ(12秒) ---コッコロを使う理由のスピードアップ ---スピードアップは行動速度が上がるため、TP上昇量などに影響 ---攻撃回数が増えるとメンバーのHP吸収量も増えるため生存力も上昇する ---スピードダウンを上書きすることも可能 * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] メインクエストHARD 1-1 / 4-1 / 13-1 / 23-1 / 29-1 で入手可能 * ピュアメモリーピース入手 [#aim5pz9] メインクエストVERYHARD 18-2 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/コッコロ) * キャラストーリー [#boa2lda] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ちっちゃな新米ガイド役|| |2話|青くて広くてまぶしくて|物理攻撃力 + 15| |3話|ふるさとへの手紙|物理攻撃力 + 15| |4話|『はじめまして、主さま』|物理攻撃力 + 30| |5話|保護者はどっち?|物理攻撃力 + 40| |6話|しっぽのある迷い子|物理攻撃力 + 40&br;TP自動回復 + 60| |7話|懐かしいぬくもり|物理攻撃力 + 40&br;TP自動回復 + 60| |8話|コッコロのこころ|物理攻撃力 + 80&br;TP自動回復 + 90| |9話|ガイド役の憂鬱|物理攻撃力 + 80| |10話|導き導かれて|物理攻撃力 + 140| |11話|こころの拠り所|物理攻撃力 + 140| |12話|覚醒と芽生える想い|物理攻撃力 + 240&br;回復量上昇 + 5| * SDキャラ [#sd] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/コッコロ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/コッコロ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#52oud5d] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|ガイド役のわたくしが、&br;しっかりサポートさせて&br;いただきます| |~|主さま、&br;お腹はすいていませんか?&br;何事もお腹を満たしてからで&br;ございます| |~|お疲れのようですね&br;体調管理もわたくしの役目です&br;何かあれば、遠慮せず&br;おっしゃってください| |~|主さまのような優しい方に&br;お仕えできて、わたくしは&br;幸せ者でございます| |~|主さまの奥さんになったつもりで&br;尽くさせていただきますね♪| |~|お誕生日おめでとうございます♪&br;お誕生日おめでとうございます♪&br;何度口にしても言い足りません…&br;主さま、おめでとうございます♪| |~★3~|主さまと出会うべき日に備え、&br;幼少期から精霊と&br;語り合ってきました&br;存分にお使いくださいませ| |~|精霊たちも、主さまが見ていると&br;調子が良いみたいです♪| |~|わたくしは自然と共に、&br;主さまのお力となります| |~|主さまのお世話をすることを&br;幼い頃から、楽しみにして&br;おりました| |~|何かあれば、わたくしを&br;お呼びください&br;全身全霊で主さまの要求に&br;お応えいたします| |~|主さまの生誕された、この日は、&br;わたくしには一年で最も尊い日&br;心から祝福させていただきます&br;お誕生日おめでとうございます♪| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★/コッコロ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★/コッコロ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★/コッコロ/3,30%);
TITLE:★コッコロのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=38321,ATK5=43281,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=69,TP_REC_RATE=16,DEF=2511,MDEF=2406,DEF5=2750,MDEF5=2629 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/コッコロ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/コッコロ,40%);| |~CV|伊藤美来|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/槍,nolink,50%); 槍>EX装備/槍]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/ヒーラー,nolink,50%); ヒーラー| |>|>|>|中衛で、補助と攻撃で皆を支える、導きの巫女。&br;ユニオンバーストは、味方全体の攻撃力アップに加えて&br;自らも回復するため、継続的なサポートが可能となる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|38,261|~魔攻|20| |~防御|2,511|~魔防|2,406| |~HP|72,389|~物クリ|404| |~回避|48|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,505|~TP自動回復|15| |~HP吸収|4|~回復量上昇|64| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|4| |~命中|3||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 スピードアップ --Skill1 トライスラッシュ -ループ --Skill2 スピードアップ --攻撃 --Skill1 トライスラッシュ --攻撃 --Skill1 トライスラッシュ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/コッコロ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB+] オーロラブルーミング 自分のHPを大回復させる。 味方全体のHPを中回復し、物理・魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTP上昇を小アップさせる。 発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、味方全体の物理・魔法攻撃力を極大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 14.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.5));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(51 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:~★5 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB] オーロラ 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を小アップさせ、さらに自分のHPを中回復させる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(4.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] トライスラッシュ++ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、追加の物理大ダメージを与え、 さらに、最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、TP上昇を小アップ、TPを中回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; --物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){120}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){12%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (12秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] トライスラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] トライスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] スピードアップ+ 味方全体の行動速度を大アップさせ、さらに物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。 さらに最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、味方全体のTPを小回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備2「[[&ref(装備/icon/コッコロの精霊,nolink,30%);コッコロの精霊>装備/キャラ専用装備2/コッコロの精霊]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){60%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] スピードアップ 味方全体の行動速度を小アップさせ、さらに物理攻撃力を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){20%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 1.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 精霊の啓示 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#b7f5ulm] -総合 --長期戦向けの物理バッファー --貴重な行動速度アップ持ち ---短期決戦では1度のみ発動だが効果量が高い[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]]が優秀 ---長期的には複数回発動するコッコロが優秀 //---行動速度アップは通常攻撃にのみ適用される --中衛だが、Skill1のトライスラッシュで前に出るため被弾する場合がある --★6で全体回復UBキャラに仲間入り。全体回復UBもちでは最も前の中衛で硬めのため、前で攻撃を受けてTPを貯め全体を回復できる点が今までのキャラクターとの大きな違い ---[[&attachref(キャラ/icon/★★リン,nolink,30%);リン>キャラ/★★/リン]]と違って回復数値も後衛ヒーラー並みに高い -アリーナ //--アリーナではモニカが起用される場合が多い //--長期火力もコッコロ自身の火力が低く、アタッカーを増やしたほうが突破しやすいため起用される場面は少ない --★6前提の範囲攻撃対策キャラ ---範囲攻撃を死なない程度に被弾するほど、回復とバフが早まり性能を発揮する --2手目に多いスタンで前に止められると速攻でやられてしまう ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★ミヤコ(ハロウィン),nolink,30%);>キャラ/★/ミヤコ(ハロウィン)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ハツネ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ハツネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);>キャラ/★★/アヤネ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ネネカ]] --装備RANK12[3]時点でも命中が0なので攻撃がぜんぜん当たらない ---装備RANK14[3]でついに命中が6上昇するもやはり当たらない //--耐久性はあるので[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]]対策にはなるが、専用装備でスタンしてくるのでその立場も危うくなった -クランバトル --タンクの代わりに投入できることがある --アリーナと違い、1分30秒フルで戦うためモニカより優秀 //--Skill2のスピードアップで全体の攻撃速度上昇 --UBの自己ヒールで生存力も高く、全体の攻撃力も上げてくれる --タイミング次第でHITキャラ数上限のあるボスUBやデバフを受ける //--トライスラッシュで前に出たタイミングでUBを発動すると即席タンクに //--最前線のタンクとして活躍できるため、タンクなし編成で重宝される --★6で魔法編成のタンク兼ヒーラーとして活躍できる可能性が出た -スキル情報 --UB オーロラ ---Lv{{LEVEL}}時、味方全体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(4.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ、自身のHP&expr(floor(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 ---味方全体の火力を上げつつ、自身を回復して生存力を上げる ---バフ量は中程度だが、回復量は攻撃依存で高い ---最終的に★5で&expr(floor(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復 --★6UB オーロラブルーミング //---Lv{{LEVEL}}時、自身のHP&expr(floor(floor(14.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK6}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) *1.2 ) * (1 + {{HP_REC_RATE6}} / 100)));回復、全員のHP&expr(floor(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK6}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) 0.5) * (1 + {{HP_REC_RATE6}} / 100)));回復、味方全体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ(18秒)、TP上昇 10アップ(18秒) ---計算上はLv142攻撃力7431回復力上昇136、スピードアップで+165、トライスラッシュ+で+1573物理攻撃力の状態で 自身のHP&expr(floor(floor(14.4 * (142 + 1) + ((7431+165+1573) + 15 * (142 + 1)) * 1.2) * (1 + 136 / 100)));回復、全員のHP&expr(floor((floor(6 * (142 + 1) + (7431+165+1573) + 15 * (142 + 1)) * 0.5) * (1 + 136 / 100)));回復、味方全体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(18 * (142 + 1)));アップ(18秒)、10 TP上昇 アップ(18秒) だが実際は実測36898、15375で計算式と合わない。とくに全体部分に1013も誤差が出ており実際の式が違う模様 ---全員回復部分は自身にもかかる ---発生順は自身回復->全体回復->バフの順になっている --Skill1 トライスラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} * 1.6)));ダメージ ---前に出て攻撃したあと元の位置に戻る攻撃スキル ---相手の攻撃タイミングと被った場合、前衛に代わり被弾する ---前衛の代わりにデバフを受ける場合もあり ---うまくタイミングがあえばデバフ受け担当に使うことも可能 ---前に出たタイミングでUBを使うかスタンなどの妨害でキャンセルされるとそのまま前に留まる --Skill1 トライスラッシュ+ [[&attachref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]] ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} * 1.6)));ダメージ、&expr(floor(11 * ({{LEVEL}} + 1)));物理攻撃力アップ (12秒)、15 TP上昇アップ (12秒) ---バフは前に出た時点でダメージ発生前に付与される --Skill2 スピードアップ ---Lv{{LEVEL}}時、全体に行動速度20%アップ(12秒)、&expr(ceil(1.15 * ({{LEVEL}} + 1)));物理攻撃力アップ(12秒) ---コッコロを使う理由のスピードアップ ---スピードアップは行動速度が上がるため、TP上昇量などに影響 ---攻撃回数が増えるとメンバーのHP吸収量も増えるため生存力も上昇する ---スピードダウンを上書きすることも可能 * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] メインクエストHARD 1-1 / 4-1 / 13-1 / 23-1 / 29-1 で入手可能 * ピュアメモリーピース入手 [#aim5pz9] メインクエストVERYHARD 18-2 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/コッコロ) * キャラストーリー [#boa2lda] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ちっちゃな新米ガイド役|| |2話|青くて広くてまぶしくて|物理攻撃力 + 15| |3話|ふるさとへの手紙|物理攻撃力 + 15| |4話|『はじめまして、主さま』|物理攻撃力 + 30| |5話|保護者はどっち?|物理攻撃力 + 40| |6話|しっぽのある迷い子|物理攻撃力 + 40&br;TP自動回復 + 60| |7話|懐かしいぬくもり|物理攻撃力 + 40&br;TP自動回復 + 60| |8話|コッコロのこころ|物理攻撃力 + 80&br;TP自動回復 + 90| |9話|ガイド役の憂鬱|物理攻撃力 + 80| |10話|導き導かれて|物理攻撃力 + 140| |11話|こころの拠り所|物理攻撃力 + 140| |12話|覚醒と芽生える想い|物理攻撃力 + 240&br;回復量上昇 + 5| * SDキャラ [#sd] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/コッコロ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/コッコロ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#52oud5d] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|ガイド役のわたくしが、&br;しっかりサポートさせて&br;いただきます| |~|主さま、&br;お腹はすいていませんか?&br;何事もお腹を満たしてからで&br;ございます| |~|お疲れのようですね&br;体調管理もわたくしの役目です&br;何かあれば、遠慮せず&br;おっしゃってください| |~|主さまのような優しい方に&br;お仕えできて、わたくしは&br;幸せ者でございます| |~|主さまの奥さんになったつもりで&br;尽くさせていただきますね♪| |~|お誕生日おめでとうございます♪&br;お誕生日おめでとうございます♪&br;何度口にしても言い足りません…&br;主さま、おめでとうございます♪| |~★3~|主さまと出会うべき日に備え、&br;幼少期から精霊と&br;語り合ってきました&br;存分にお使いくださいませ| |~|精霊たちも、主さまが見ていると&br;調子が良いみたいです♪| |~|わたくしは自然と共に、&br;主さまのお力となります| |~|主さまのお世話をすることを&br;幼い頃から、楽しみにして&br;おりました| |~|何かあれば、わたくしを&br;お呼びください&br;全身全霊で主さまの要求に&br;お応えいたします| |~|主さまの生誕された、この日は、&br;わたくしには一年で最も尊い日&br;心から祝福させていただきます&br;お誕生日おめでとうございます♪| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★/コッコロ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★/コッコロ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★/コッコロ/3,30%);
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